Sword Art Online (Серия 19)
| |
---|---|
![]() | |
Название (яп.) | ルグルー回廊 |
Название (рус.) | Коридор Ругер |
Дата выпуска | 10 ноября 2012 года |
Арка | Танец Фей |
Выпуски
| |
Предыдущий | Следующий |
Серия 18 | Серия 20
|
Коридор Ругер (ルグルー回廊 Rugurū Kairō) — девятнадцатая серия аниме-адаптации «Sword Art Online». Серия вышла в эфир 10 ноября 2012 года.
Сюжет[]
21 января 2025, Альвхейм, Нейтральная территория, Коридор Ругера.[]
Серия начинается с того, что Лифа и Кирито заходят в пещеры под горами — единственный путь из земель Сильфид в Арун. Там Кирито использует на себе и Лифе заклинание Ночного зрения. Эффект от заклинания весьма впечатлил Лифу, она также заметила, что от расы Спригган, как оказалось, «тоже есть польза». Также она посоветовала Кирито изучить заклинания Магии иллюзии, в которой так хороша раса Спригган, однако, тут же добавила, что в бою от этой магии никакой пользы нет, и саркастично добавила, что «твоё неважное волшебство, может быть, когда-нибудь, спасёт нам жизнь», чем очень сильно задела Кирито.
Но всё же, Кирито послушался совета Лифы, и, пока они шли по пещерам, пытался выучить пару заклинаний. В свою очередь, Лифа давала ему советы, как лучше всего запомнить и использовать заклинания и Слова силы. Надо сказать, что Кирито не был в восторге от того, что в игре приходится учить слова, которые чем-то напоминают английский. В это время Лифе неожиданно приходит сообщение от Рекона с таким содержанием: «Всё как я и думал, береги себя, S». Но Лифа так и не поняла смысла сообщения. Пока она ломала голову над смыслом отправленного Реконом текста, из кармана Кирито выскочила Юи, предупредив о том, что к ним приближается группа игроков в количестве 12-ти человек. Тогда Лифа решает при помощи Магии невидимости спрятаться и пропустить преследующих их игроков вперёд.
Однако, через некоторое время после того, как они спрятались, вместо игроков в тоннеле, по которому они шли, появилась красная летучая мышь — высокоуровневая ищейка (Огненный фамильяр) Магии огня. Как только Лифа это поняла, она выскочила из укрытия и уничтожила ищейку. Единственное, что им после этого оставалось — это бежать как можно быстрее до нейтрального шахтёрского города Ругер, который находился в центре гор. Попутно, исходя из вида используемой преследователями магии, они определили, что за ними охотится отряд Саламандр.
Через какое-то время они вышли на мост, который вёл от туннелей ко входу в Ругер и, когда они, казалось бы, уже добежали до входа, перед ними с помощью Магии земли была создана стена, которая обнуляла всё физическое воздействие на неё. Кирито предложил прыгнуть с моста в озеро, чтобы переплыть преграду, однако Лифа остановила его, предупредив, что в озере находится высокоуровневый монстр. Тогда они решают сразиться с преследователями, и перед началом боя Кирито просит Лифу быть в поддержке, предоставив ему в сражении с противниками полную свободу.
Когда преследователи нагнали их, Лифа, посмотрев на формацию противников (три щитовика блокируют проход, чуть за ними три мага поддержки, а за ними 6 магов, которые атакуют с безопасного расстояния Магией огня), поняла, что партия была специально собрана для битвы непосредственно с Кирито. После нескольких неудачных попыток атаковать противников Лифа предлагает Кирито сдаться, мотивируя это тем, что в штрафных баллах нет ничего страшного, а в Ругер можно вернуться и несколькими часами позже. Однако, Кирито, долгое время находившийся в заточении в Айнкраде, сказал, что до тех пор, пока он жив, ни один игрок из его партии не погибнет. После этого, впав в некую ярость или сумасшествие, Кирито с остервенением продолжил атаковать противников.
В этот момент к Лифе подлетела Юи и попросила её с помощью магии заблокировать Кирито от магического урона, сказав, что это их единственный шанс. Находясь под магической защитой Лифы, и прикрытый дымом, который образовался от попавших в магический щит огненных шаров, Кирито использует выученное недавно заклинание Магии иллюзии, благодаря которому он приобрёл вид высокоуровнего монстра (внешне это была точная копия босса 74-ого уровня старого Айнкрада — «Огнеглазый»). Такой внезапный ход заставил некоторых противников испугаться и отступить. Глава партии Саламандр попытался восстановить строй, напоминая всем, что это всего лишь Магия иллюзий, однако, внешний облик «Огнеглазого», в совокупности с яростными атаками Кирито, сделали своё дело, и ряды распались, позволив Кирито легко разгромить противника. Глава партии Саламандр, испугавшись, попытался убежать, спрыгнув с моста в озеро, однако, там его тут же убил «Водяной змей». Последнего оставшегося в живых противника Лифа предложила оставить в живых, чтобы допросить.
При попытке допроса Маг-Саламандр, который остался в живых, отказался что-либо говорить, несмотря на угрозы расправы. Однако всё переменилось, когда Кирито показал список предметов и количество денег, которые он получил после убийства его союзников, и предложил отдать ему всё что есть в этом списке за информацию, которой владеет тот маг. Стоит ли говорить, что Кирито и оставшийся Саламандр сразу же стали друзьями?
Игрок Саламандр рассказал, что Лидер Волшебников их расы собрал 12 человек на охоту за двумя игроками и, поначалу, ему показалось это нечестным, однако, услышав о том, что Кирито победил Лидера Копейщиков их расы, понял, что такое количество людей обосновано. Но он не знал, почему и за что именно была собрана партия на Лифу и Кирито и лишь предположил, что приказ поступил от верхушки расы Саламандр, которым, видимо, Лифа и Кирито каким-то образом пересекли дорогу. Также он рассказал, что у Саламандр намечается что-то очень серьёзное, и что, когда он заходил в игру, то увидел целую армию, которая отправлялась на север. Предположение Лифы о том, что армия направлялась на выполнение основного квеста игры, маг отклонил, объяснив это тем, что для такого рейда нужно снаряжение классом не меньше «Древнего», на которое они до сих пор не накопили достаточно денег.
Перед входом в Ругер Лифа спросила Кирито об ощущениях, которые он испытал, пока был в облике монстра, и он пожаловался, что меч куда-то подевался и ему приходилось импровизировать, пуская в ход руки и зубы. Тогда Лифа спросила, каковы Саламандры были на вкус, на что Кирито ответил: «Как хорошо прожаренная говядина». После этого Лифе стало несколько неловко и противно и она поспешила закруглить эту тему. Но Кирито, шутки ради, схватил её за руку и укусил, за что тут же получил «по щщам» (простите за жаргон, но тут и правда по другому не скажешь).
Альфхейм, Нейтральная территория, Ругер.[]
Уже в городе, когда Лифа любовалась улицами и приценивалась к товарам в лавках, Кирито ей напомнил о том, что она получила сообщение от Рекона, перед тем, как на них вышли Саламандры. Лифа тут же попыталась связаться в игре с Реконом, но его не было в онлайне. Тогда Кирито предложил ей связаться с Реконом в реале, на что Лифа согласилась. Перед выходом она попросила Юи, чтобы та проследила за тем, чтобы Кирито «не забавлялся» с её телом в её отсутствие.
Реальный мир, Дом Кирито.[]
Вернувшись в реальный мир Сугуха заметила, что её телефон подаёт световой сигнал о пропущенных звонках. Когда она взяла телефон, то увидела множество пропущенных вызовов от Нагаты. Не успела Сугуха ещё ничего сделать, как её телефон опять начал принимать звонок от него. Она ответила.
По телефону Нагата рассказал о том, что Сигурд предал Сильфов и их главу Сакую. Сугуха попросила Нагату объяснить подробнее в чём дело. Тогда он напомнил ей о том моменте, когда день назад на их партию напали Саламандры, Сигурд отправил всех бежать, а сам вызвался быть приманкой, чтобы задержать противника, хотя это ему совершенно не свойственно, и обычно он в первых рядах убегает, оставляя кого-то прикрывать тылы. Именно тогда Нагата заподозрил, что тот сговорился с Саламандрами. Затем, после того как Лифа и Кирито отбыли к Аруну, Нагата решил проследить за Сигурдом, и, в итоге, наблюдал его встречу с представителями Саламандр в канализации. Однако, несмотря на то, что Нагата использовал заклинание невидимости, он раскрыл своё местоположение, и его подстрелили парализующей стрелой. Также он рассказал Сугухе, что Сакуя собирается встретиться на нейтральной территории с Лидером расы Кайт Ши, и что именно туда направляется армия Саламандр, чтобы сорвать переговоры и убить Сакую и Алисию Рю.
Альфхейм, Нейтральная территория, Ругер.[]
Вернувшись в игру, Лифа сразу сказала Кирито, что она должна отправиться по другим неотложным делам, и что она может не вернуться в Ругер. На что Кирито ответил, что, раз дело такое неотложное, то она сможет ему всё объяснить по дороге. Лифа не протестовала.
Альвхейм, Нейтральная Территория, Коридор Ругера.[]
Как только Кирито и Лифа выбежали из Ругера, Лифа рассказала, что через несколько минут, около «Долины бабочек» должны начаться переговоры между Сильфидами и Кайт Ши. Также по дороге они обсудили пару политических вопросов, которые интересовали Кирито. После этого Лифа начала настаивать, что это дело касается исключительно Сильфов, и даже посоветовала Кирито, если он хочет добраться до вершины Мирового Древа, встать на сторону Саламандр, но в таком случае, ему придётся её убить, чтобы она не успела предупредить лидеров Сильфидов и Кайт Ши о нападении. Также Лифа объяснила, что в этом случае она не будет держать зла на Кирито и опустила голову в знак того что согласна с такой судьбой.
Однако Кирито объяснил ей, что, несмотря на то, что в игре другие законы, нежели в реале, и если ты хочешь кого-то убить или что-то украсть, то делай это, но лично он считает, что всё на самом деле не так. Он говорит, что и в виртуальном мире есть вещи, которые необходимо беречь, что если пойти на поводу у желаний в игре, то изменяешься и в реале, что игрок и персонаж — это одно целое. Именно поэтому он не собирается её убивать, потому что, вне зависимости от его желаний, он хочет быть другом Лифе. Растроганная до глубины души такими словами, Лифа поблагодарила Кирито.
После этого Кирито быстро пришёл в себя и осознал, что они, ради этого разговора, остановились и теряют драгоценное время. Тогда он просит Юи лететь впереди и показывать дорогу к выходу из пещер, а сам, в это время, хватает Лифу за руку и, используя максимум возможного из своих статов, с огромной скоростью устремляется к выходу из пещер.
Персонажи[]
Основные сюжетные персонажи[]
Первое появление[]
Дополнительные персонажи[]
- Сакуя (упоминание)
- Алисия Рю (упоминание)
- Рекон (закадровое появление, телефонный разговор с Сугухой)
- Сигурд (упоминание)
- Юджин (внесюжетное появление)
- Кагемуне (упоминание)
- Джи Такасу (эпизодический персонаж)
Монстры[]
- Водяной змей
- Орки
Локации[]
- Альвхейм: Коридор Ругера
- Альвхейм: Ругер
Различия между аниме и ранобэ[]
- В аниме не уточняется, что в озере около Ругера живет только один высокоуровневый монстр.
- В ранобэ разговор о "плохом поведении Кирито" произошел до входа в Ругер.
- В серии, в отличие от ранобэ, не уточняется тот факт, что в мире Alfheim Online считается дурным тоном массовый фарм монстров. (В простонародье "Паровозик", когда агрессивных монстров на себя агрит один игрок и бегает по локации, а монстры бегают за ним)