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Attention SPOIL: Cet article contient des éléments sur les événements de l'aventure. Si vous suivez l'histoire et que vous ne souhaitez pas être spoilé(e), faites attention. |
Le Monde de l'épée (剣の世界, Ken no Sekai) est le premier épisode de la première saison de l'animé Sword Art Online, et ainsi il s'agit du premier épisode de l'animé.
Il a été diffusé la première fois le 7 juillet 2012.
Synopsis
En l'an 2022, une nouvelle génération de jeu utilisant une technologie nommée «Nerve Gear» a été développé, rendant possible l'immersion totale dans une dimension virtuelle.
«Sword Art Online (SAO)» a provoqué un buzz mondial, et lors de sa journée de lancement, un joueur, Kirito, s'immerge dans ce monde virtuel. Néanmoins, Kayaba Akihiko, le concepteur de SAO, révèle à tous les joueurs que tant que ce jeu n'aura pas été achevé, il leur sera impossible d'en sortir. Qui plus est, lorsque l'on perd la vie dans le jeu, il en est de même dans la réalité.
Nouveaux Personnages
- Kirito/Kazuto Kirigaya
- Klein
- Kayaba Akihiko (Comme MJ et en photo)
- Suguha Kirigaya (Courte Apparition)
- Midori Kirigaya (Courte Apparition)
- Asuna (Courte Apparition)
- Lisbeth (Courte Apparition)
- Silica (Courte Apparition)
Montres
Inventaires
- Tout les joueurs
- Miroir à main - Cadeau donné par Akihiko Kayaba
Localisations
- Maison de Kazuto
- Aincrad
- Cité de départ
Résumé Complet
En 2022, le 6 Novembre, le VRMMORPG (Jeu de rôle massivement multijoueur en ligne en réalité virtuelle) le plus attendu du moment, Sword Art Online, est enfin ouvert aux 10.000 privilégiés étant parvenus à pré-commander le jeu et un Nerve Gear, le casque de réalité virtuelle nécessaire à la plongée dans le jeu. L'annonce fait la une de tous les articles de jeux-vidéos et des chaînes de télévision.

Kirito se connectant à SAO avec le Nerve Gear

Klein

Kirito utilise un skill avec une pierre

1er Skill de Klein
Alors que le soleil se couche, les deux joueurs se reposent, et Klein s'extasie sur la beauté du monde de Sword Art Online, qui n'est pourtant qu'un monde virtuel. Il est heureux d'avoir eu la chance d'acheter un Nerve Gear, qu'il a réussi à obtenir en faisant la queue toute la nuit devant le magasin avec des amis, qui eux aussi doivent se connecter sur SAO. Cependant, il trouve Kirito encore plus chanceux, celui-ci ayant pu participer à la version bêta du jeu. Klein lui demande alors jusqu'où il était monté, ce dernier répond n'avoir pu atteindre que le huitième niveau en un mois de jeu.
Alors qu'il se souvient avoir commandé une pizza, Klein souhaite se déconnecter pour pouvoir en profiter, mais il découvre cependant que le bouton de déconnexion est absent du menu, et le fait remarquer. Il appelle le maître du jeu, mais ce dernier ne répond pas. Klein se dit alors que ce bug doit être normal, vu qu'il s'agit du premier jour de lancement, mais Kirito trouve ce bug étrange, sachant qu'il pourrait mettre à mal la réputation du jeu.
Klein se dit que les développeurs du jeu doivent être en plein stress, voire même au bord des larmes à cause de ce bug, mais Kirito lui fait remarquer que ce sera également le cas pour lui, car sa pizza doit arriver dans les 5 minutes qui suivent. Klein essaie alors de se déconnecter par tous les moyens possibles, il essaie même de se retirer le Nerve Gear de la tête depuis l'intérieur du jeu, ce qui est impossible, les messages envoyés par le cerveau étant interceptés par le casque de réalité virtuelle, seul quelqu'un d'extérieur peut enlever le casque, mais Klein avoue être seul, alors que Kirito vit avec sa mère et sa sœur. Klein lui demande alors quel âge a cette dernière, mais il est vite repoussé par Kirito qui lui dit que sa sœur est une sportive, qui n'apprécie pas les joueurs comme Klein ou lui même.

Apparition de l'administrateur du jeu

Kayaba Akihiko

Véritable apparence des joueurs
Alors que le maître du jeu annonce que Sword Art Online ne prendra fin qu'à la mort du boss du 100ème étage de l'Aincrad, Kirito s'enfuit de la ville avec Klein. Le jeu n'en étant plus un, il est nécessaire de devenir plus fort le plus rapidement possible, et les ressources du jeu étant limitées, il est nécessaire de chasser le plus possible. Kirito souhaite donc rejoindre le prochain village, où Klein et lui-même pourront chasser facilement, sans que les autres joueurs ne les dérangent, mais Klein refuse d'abandonner ses amis auxquels il a donné rendez-vous dans le jeu.

Kirito décide de finir le jeu lui même
Notes d'adaptations
Adapté du Volume 1 - Chapitre 2 et 3
- L'anime ne mentionne pas que la sortie du jeu SAO était toujours limitée au japon, et que le jeu n'était pas encore disponible dans le reste du monde.
- L’explication que Kirito donne à Klein, que l'incapacité des joueurs de se déconnecter ne reflète pas bien le travail d'Argus et le genre VRMMORPG, a été omis.
- Dans le roman, Akihiko Kayaba a annoncé aux joueurs que le Nerve Gear enverra des micro-ondes au cerveau du joueur, les tuant dans le monde réel, si l'un des cas suivant arrivait :
- être déconnecté d'une source d’électricité pendant dix minutes
- couper le système pendant plus de deux heures
- mourir dans le jeu
- Il a également informé les joueurs que son crime était diffusé dans le monde entier, et que l'emplacement de chaque joueur était révélé pour que les autorités les déplacent dans les hôpitaux. Les autorités ont deux heures de marge pour déplacer la totalité des joueurs, ils seront donc déconnectés du système pendant ce laps de temps.
- Dans l'anime, il a seulement informé les joueurs qu'en atteignant 0 points de vie, les joueurs serait mort. Akihiko Kayaba ne mentionne rien à propos de déplacer les joueurs dans les hôpitaux pour qu'ils soient en meilleure santé lors de leur séjour dans Sword Art Online.
- Kirito, dans le roman, avait atteint le 10ième étage pendant la période de la bêta du jeu, plutôt que le 8ième étage comme cela a été dit dans l'anime. Cependant, à l'origine, le nombre d'étages passés était de six, et le nombre a ensuite été mis à dix dans le roman Progressive, ce qui est plus un changement de continuité, qu'une erreur dans l'anime.
- Dans l'anime, les joueurs se demandent ce qu'il s'est passé quand ils ont été téléportés dans la ville. Dans le roman, quelques-uns furent en colère lorsqu'ils se sont fait téléportés.
- La conception du Monument de la Vie est simplifié dans l'anime. Contrairement au roman, l'anime n'a pas inclus les descriptions de la mort de chaque joueurs.