Attention SPOIL: Cet article contient des éléments sur les événements de l'aventure. Si vous suivez l'histoire et que vous ne souhaitez pas être spoilé(e), faites attention. |
Synopsis[]
“ | Un « Game Over » entraînera une mort réelle. 10 000 joueurs subissent l’impensable dans le premier VRMMORPG disponible au monde. Connectés via le Nerve Gear, un système révolutionnaire leur permettant d’expérimenter l’immersion complète, ils se retrouvent piégés à l’intérieur de Aincrad, une gigantesque forteresse volante qui sert d’univers au plus incroyable jeu en ligne connu sous le nom de Sword Art Online. Premier volet d’une saga héroïque inoubliable ! | ” |
Résumé[]
Stage.001[]
Pendant une bataille contre The Gleam Eyes, de nombreux membres de l'Armée de Libération sont morts. Kirito et Asuna étaient là sur les lieux et ont également pris part au combat. La scène se termine sur la fenêtre de compétence qu'utilise Kirito.
Il y a deux ans, lors de l'ouverture officielle du jeu appelé Sword Art Online (SAO), Kirito a rencontré Klein. Klein a demandé les conseils de Kirito après avoir réalisé que ce dernier était l'un des bêta-testeurs. Après que Klein ait vaincu avec succès un «Frenzy Boar», il a essayé de se déconnecter. A défaut de trouver le bouton de déconnexion, Kirito et Klein ont discuté de l'existence ou non d'un bug. Sans être prévenu, ils ont tous deux été téléportés vers la place centrale de la Cité de départ. L'administrateur (ou Game Master) les a informés que la seule façon de se déconnecter était de terminer la totalité des 100 étages qui compose la forteresse flottante de l'Aincrad. Leur apparence a également changé pour leur véritable identité du monde réel.
Stage.002[]
L'administrateur a révélé qu'il était en fait Akihiko Kayaba, créateur de Sword Art Online et du Nerve Gear. Il a prévenu que tout moyen externe d'enlever ou d'arrêter le Nerve Gear entraînerait la destruction du cerveau du joueur par des micro-ondes. Ce dernier a également révélé que les autorités et les médias dans le monde entier avaient déjà été informés de la situation et qu'il y aurait une marge de manœuvre hors ligne de deux heures pour transporter les corps des joueurs aux hôpitaux. De plus Akihiko a prévenu qui si les points de frappe d'un joueur (Hit Point - HP) atteignaient zéro, leur avatar serait supprimé et leur cerveau serait détruit, les tuant dans la vie réelle. Kirito s'est rendu compte que le Nerve Gear a gagné ses données d'apparence physique à partir d'une analyse d'étalonnage du visage et du corps lors du premier lancement du jeu.
Comme tous les autres joueurs ont commencé a paniquer sur ce que l'administrateur avait dit, Kirito demande a Klein de venir avec lui dans le prochain village afin qu'ils puissent former une équipe et faire évoluer rapidement leur personnage avant les autres. Cependant Klein a répondu qu'il devait rester ici pour s'assurer que ses amis vont bien. En réalisant qu'il en pouvait pas protéger tout le monde au niveau 1, Kirito se dirigea vers le village voisin lui-même, en pleurant et en laissant son premier ami de SAO derrière lui.
2 000 personnes sont mortes au cours du premier mois, chaque mort conduisant à un nom sur le monument au Black Iron Palace. Le premier étage a été terminé en 1 mois et le suivant en seulement 10 jours. Deux ans plus tard, il n'y avait que vingt-six étages et seulement 6 000 survivant restants.
Dans le Labyrinthe du 74e étage, Kirito a combattu contre un homme-lézard, appelé «Lizardman Lord», et a quitté les lieux après l'avoir vaincu.
Stage.003[]
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Stage.004[]
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Stage.006[]
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Édito[]
“ | L'histoire de Sword Art Online se passe dans un monde virtuel Fantasy, avec pour personnages principaux des adolescents risquant à tout moment leur vie dans un jeu plus vrai que nature... Un scénario un peu compliqué en quelque sorte, j'ai longuement hésité lors de la rédaction de l'histoire originale sur la conception du système général ainsi que sur le caractère de kirito et de ses compagnons. Je dois bien avouer avoir laisser une grande part d'imagination à mes lecteurs concernant certaines scènes visuelles que je n'étais pas parvenu à retranscrire sur papier, particulièrement lorsqu’il s'agissait de comparer les mondes parallèles et digitaux ainsi que les jeux MMO et la mort.
C'est pour cette raison que lorsque l'on m'a proposé d’adapter SAO en manga, je me suis sérieusement demander s'il allait être possible d’exprimer en dessins l'atmosphère glacée d'un jeu video et la proximité permanente et ambivalente des joueurs avec leur propre mort. C'est alors que j'ai eu la formidable surprise de découvrir les traits clairs et précis de Tamako Nakamura qui ont su, avec force et persuasion, représenter l'univers de la forteresse volante d'Aincrad qui flottait dans mon cerveau. Ce fut une très longue publication de plus de deux ans et douze chapitres, mais j'ai été conquis par son travail dès la première case jusqu'au lit d’hopital dans lequel se retrouve kirito à la fin de l'histoire. Merci du fond du cœur pour votre talent. Encore bravo pour la publication de ces volumes ! |
” |
— Reki Kawahara |
Notes d'Adaptation[]
- Dans le premier chapitre, Klein utilise la compétence d'épée « Reaver » avant que Kirito la lui explique.
- Les miroirs apparaissent dans les mains des joueurs et les avatars des joueurs sont transformés pour ressembler à leurs apparences réelles avant que Kayaba apparaisse durant le tutoriel; dans le Light Novel Akihiko Kayaba apparaît d'abord et les miroirs apparaissent ensuite dans les inventaires des joueurs.
- Dans le Light Novel, seuls trois membres de l'armée sont tués par The Gleam Eyes.
- Le manga a montré les réactions d'Asuna, Agil et de Kuradeel durant l'annonce du jeu mortel de Kayaba. Dans le Ligth Novel, seul les réactions de Kirito et de Klein sont décrites.