
Les Undines (
Etimologie[]
Provenant du mot “Ondine”, désignant une nymphe ou une naïade, qui à l'inverse des sirènes, ne fréquentent pas la mer, mais les eaux courantes, rivières aussi que fontaines et sont dénué de queue comme leurs cousine sirènes. Cela proviens des travaux alchimiques de Paracelsus au 16ème siècle.
Origines[]
Originellement natifs du “ golfe Crescent ” dans les zones humides de l'est et de la vallée de l'Arc en Ciel, l'une des trois grandes voies d'accès à l'Arbre du Monde. La capitale Undine est une structure ressemblant à un château, bordée par le territoire Spriggan au nord et le territoire Imp au sud.
Attraits physique[]

Ailes des undines
Les Undines, associées au bleu et à l'eau, ont des cheveux ainsi que des ailes bleues. Leurs peau est blanche / bleue clair et leurs corps est généralement assez mince. Tout comme les Sylphes, les Ondins et les Polkas, leurs oreilles sont longues et assez fines. Ils ont la capacité de se battre en milieu aquatique étant donner leurs capacité à y respirer.
Capacités[]
Magie: Les Undines maîtres de la guérison et de la magie de l'eau.
Vol : Tout comme les autres races, les Undines sont capable de faire germer des ailes magiques de leurs dos, leur donnant la capacité de voler.
Soutien Magique: : Bien que capables d'utiliser d'autres types de magie, les Undines sont experts en magie de récupération grâce à leurs potentiel magique élevé.
Combat sous-marin : En raison de leur affinité avec l'eau, les Undines sont des experts en combat sous-marin. Cela en fait un atouts précieux face aux monstres aquatiques.
“ Wall Run ”: Faisant parti des “ races légères ”, les Undines sont capables d'utiliser la compétence Wall Run, qui, comme son nom l'indique, leurs permets de courir temporairement sur les murs. La limite normale est une distance de dix mètres, mais ceux avec une vitesse de sprint extrêmement élevée sont connus pour avoir couru environ trente mètres.
Undines connus[]
Non-Canon[]
- Sumeragi