Wiki Sword Art Online
Attention SPOIL: Cet article contient des éléments sur les événements de l'aventure. Si vous suivez l'histoire et que vous ne souhaitez pas être spoilé(e), faites attention.
Non Canon: Certains ou tous les événements et détails donnés dans cet article, peut-être considéré comme non-canon à l'histoire principale.


Synopsis[]

Comme dans l'anime, les joueurs incarnent le protagoniste de l'histoire dans le même environnement que les personnages de l'anime, qui prennent également part au voyage du joueur. L'utilisateur doit terminer les 100 paliers de l'Aincrad en montant de niveau son avatar pour améliorer ses compétences. Les joueurs peuvent s'associer à d'autres joueurs du monde entier pour participer à des raids de boss et vaincre ces derniers afin d'accéder au palier suivant de l'Aincrad.

Histoire[]

En 2022, le premier VRMMO en Full Dive, Sword Art Online, est lancé dans le monde entier, et seuls 10 000 joueurs ont pu en obtenir une copie. Le jour de la sortie du jeu, le 6 Novembre 2022, les 10 000 joueurs connectés se retrouvent piégés dans le jeu. Le personnage du joueur, un bêta-testeur, se retrouve également piégé dans le jeu, où il rencontre un autre bêta-testeur nommé Koharu, avec qui il a joué pendant la bêta et qu'il a promis de retrouver dans le jeu, une fois sorti officiellement. Ignorant tout de leur situation, le joueur l'aide à s'entraîner au combat, avant de s'apercevoir que le bouton de déconnexion n'est pas présent dans le menu du jeu.

Le joueur et Koharu sont forcés de récupérer le plus de ressources possible pour survivre et se frayer un chemin jusqu'au 100e palier pour sortir du jeu, au cours duquel tous les joueurs seront libérés. Cependant, mourir dans le jeu, c'est aussi mourir dans la vie réelle. Au cours de son voyage, le joueur rencontre plusieurs personnes qui l'accompagnent dans son périple à travers le jeu de la mort.

Un court manga révèle que le joueur finit par découvrir que Koharu a extrêmement peur de mourir, il se porte donc volontaire pour l'entraîner et les deux augmentent leurs statistiques ensemble. Peu de temps après, le protagoniste rencontre une joueuse nommée Sachi. Koharu fait une promesse à Sachi, lui disant qu'elle survivra à une attaque de boss à laquelle le groupe est sur le point de participer.

Au cours de ce raid, le joueur se bat aux côtés du chef du groupe, Diavel, ainsi que Kirito et Asuna, les principaux protagonistes de l'anime original. Diavel tente d'encaisser la dernière attaque, mais n'y parvient pas, ce qui amène le joueur à le protéger des coups mortels du boss. Il survit et Kirito reçoit le bonus de dernière attaque à la place, ce qui amène les autres membres du groupe de raid à l'accuser d'être un beater, ou un bêta-testeur et un tricheur, tout à la fois.

Le reste de l'histoire se poursuit dans le jeu vidéo, qui couvre les 100 paliers. Cependant, les événements de nombreux étages ne sont pas inclus dans le jeu, le nombre total de paliers jouables est réduis à environ 30.[1]

  1. Wikipédia[1]