Un FullDive (フ ル ダ イ ブ, FuruDaibu?) Est l'acte de se lier à une réalité virtuelle. C'est la base de la plupart des histoires de toute la série Sword Art Online.
Consoles VR connues :[]
- NerveGear
- AmuSphere
- AmuSphere 2 (Provisoire)
- Medicuboid
- Soul Translator
- Puce d'implant cérébral (The Brain Implant Chip)
2nd Génération :[]
Le «NerveGear» (ナ ー ヴ ギ ア, Nāvugia?) Est une machine FullDive de 2ème génération créée par Argus.
Il n'a qu'une seule interface qui couvre toute la tête et le visage d'un joueur. Il contrôle complètement la conscience du joueur en redirigeant les signaux que le cerveau envoie au corps et en envoyant ses propres ondes pour stimuler les cinq sens. Il dispose de sa propre source de batterie, ainsi que d'un émetteur micro-ondes électromagnétique haute fréquence. Des puzzles, des jeux liés à l'éducation ou des jeux de type environnemental ont d'abord été produits pour le NerveGear. Par conséquent, Sword Art Online était une excitation majeure pour tous les joueurs. Ce jeux a piégé 10 000 joueurs lors du lancement officiel de Sword Art Online en novembre 2022. Il s'agit de la première technologie VR produite en série.
«AmuSphere» (ア ミ ュ ス フ ィ ア, Amyusufia?) Est une machine FullDive de 2e génération, qui a été co-développée par RECT Progress Inc. Le système a été modifié pour le rendre plus sûr que son prédécesseur en changeant l'émetteur micro-ondes en une basse fréquence. La conception de l'AmuSphere incorpore divers capteurs qui surveillent en permanence la pression artérielle et les ondes cérébrales et provoquent une fonction de déconnexion de sécurité au cas où l'état de la personne deviendrait anormal. De plus, l'AmuSphere ne bloque pas complètement les signaux du corps, comme l'a fait le NerveGear, de sorte que certains joueurs peuvent payer un supplément pour des salles spécialisées conçues pour rendre l'expérience dans le monde virtuel plus réelle en excluant les sons et les sensations de l'extérieur.
3ème Génération[]
Le «Medicuboid» (メ デ ィ キ ュ ボ イ ド, Medikyuboido?) Est une machine FullDive de 3e génération développée pour une utilisation dans le domaine médical, au lieu de l'industrie du divertissement. La conception de base de la machine a été fournie par Koujiro Rinko, basée sur la machine utilisée par Kayaba pour copier ses souvenirs et ses pensées sur Internet. Contrairement aux appareils de 2ème génération qui se composent uniquement d'un casque qui se connecte au cerveau de l'utilisateur, le Medicuboid est intégré à un lit, de la tête à la moelle épinière, plutôt qu'à un simple casque et il se connecte non seulement à la moelle épinière. Mais il possède également une plus grande puissance de traitement, permettant une interaction avec des parties plus profondes du cerveau. Toutes ces améliorations fournissent à l'utilisateur des réflexes et un temps de réaction améliorés. Cependant, cette machine est uniquement destinée à être utilisée à des fins médicales, et spécifiquement pour les patients en soins terminaux. Les utilisateurs du Medicuboid utilisent à peine leur propre corps pour revenir au monde réel ; au lieu de cela, ils se connectent à des périphériques externes, comme des caméras et des microphones, via le Medicuboid pour interagir avec le monde réel.
4ème Génération :[]
Le «Soul Translator» (ソ ウ ル ・ ト ラ ン ス レ ー タ ー, Sōru Toransurētā?) Est une machine FullDive de 4e génération, inventée par Higa Takeru à Rath. Contrairement à ses prédécesseurs, cette machine ne se connecte pas au cerveau de l'utilisateur, mais au Fluctlight de l'utilisateur (c'est-à-dire l'âme ou la conscience) à la place. La machine a été créée pour être utilisée dans le projet Alicization afin de créer une intelligence artificielle hautement adaptative en copiant le Fluctlight d'un humain. La machine dispose également d'une fonction appelée Fluctlight Acceleration (FLA), qui permet à la machine d'accélérer le «signal de contrôle d'horloge de pensée» de l'utilisateur, accélérant ainsi le sens du temps de l'utilisateur jusqu'à cinq millions de fois celui du temps écoulé dans le monde réel. De plus, le monde virtuel rendu par le Soul Translator est incroyablement réaliste, car la machine rend le monde via des souvenirs, au lieu de polygones, ce qui signifie que chaque objet du monde virtuel est au même niveau que la chose réelle dans la conscience de l'utilisateur.
Puce d'implant cérébral :[]
Une autre machine FullDive de 4e génération serait en cours de recherche à l'Université de Santa Clara. Kazuto pensait que cette recherche était le véritable successeur de la technologie FullDive, au lieu de la STL, qu'il jugeait trop compliquée pour être réduite à des fins commerciales. La Puce d'implant cérébral (The Brain Implant Chip) est apparu dans Accel World, une série écrite par le même auteur que les romans légers de Sword Art Online.
Usage :[]
Pour utiliser le NerveGear et l'AmuSphere, le joueur place la console de jeu sur la tête. Ils brancheront ensuite un câble Ethernet connecté à la console dans le mur. Ensuite, le joueur se couchera dans une position confortable, généralement dans un lit. Ensuite, la console en forme de casque s'activera via les mots d'initiation «Link Start» et commencera à charger le jeu actuellement inséré. Les voyants PWR, WAN et BLK seront fixes ou clignotants.
Non-conformité FullDive :[]
Les machines FullDive nécessitent un réglage précis pour fonctionner avec chaque utilisateur, mais comme ces machines sont produites en série, la machine doit passer par un test de connexion long et fastidieux lors de la première utilisation pour déterminer les paramètres des plongées suivantes. Cependant, pour certaines personnes, le test de connexion aboutit à un FullDive non conforme (フ ル ダ イ ブ 不 適合 ノ ン ・ コ ン フ ォ ー ミ ン グ, Furudaibu Non Konfōmingu?). Dans la plupart des cas les problèmes sont de légers obstacles, par exemple : un mauvais fonctionnement de l'un des sens ou un léger retard dans la communication avec le cerveau, mais il existe des cas graves où une personne est complètement incapable d'utiliser la machine.
Anecdotes :[]
Dans le volume 4, chapitre 8 du light novel d'Accel World, une machine VR sans nom qui est similaire en arrière-plan au NerveGear est mentionnée. L'épisode 22 de l'adaptation animée de la série a confirmé que la machine sans nom est un NerveGear.
Dans la version Web du roman, un système d'environnement de liaison directe NERve ou NERDLES (ニ ー ド ル ス, Nīdorusu?) Est requis pour un FullDive. Ce terme n'apparaît pas dans la version publiée.
L'Augma a une capacité FullDive cachée, bien qu'elle soit conçue comme une console de réalité augmentée qui ne devrait pas avoir une telle fonction