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ALfheim Online boite de jeu

boite de jeu d'ALfheim Online

ALfheim Online (ALO) est le 2ème VRMMORPG - après Sword Art Online - auquel Kirito joue. Dans ce jeu, le but de Kazuto sera surtout de sauver Asuna, prisonnière d'un homme nommé Sugou Nobuyuki (alias Obéron) qui se trouve être le dirigeant de ce monde. Il paraît lors de l'arc Fairy Dance. Kazuto se fera également une nouvelle amie : Leafa. On apprendra également que Leafa est la cousine de Kazuto, Suguha Kirigaya.

Ce jeu connaît deux versions, la première, dirigée par Obéron, est une version "mensongère" ayant pour but de faire des expériences sur certains survivants d'SAO. Le but annoncé était de monter au sommet de l'arbre monde afin d'obtenir la limite de temps de vol (principale attraction du jeu) infinie. Il est plus tard révélé au public le but secret de ce jeu, en même temps que celui-ci disparaît momentanément. Une seconde version paraît plus tard, reprenant les concepts de vol et de magie de la première version, mais en incluant le Nouvel Aincrad, similaire à la première version de celui-ci.

L’univers

Alfheim Online est un jeu féerique basé sur la mythologie nordique. Le monde est divisé en plusieurs régions différentes pour chacune des races qui possède et possédant en son centre l'Arbre du Monde dont le but est d'atteindre le sommet afin d'offrir le temps de vol infini à sa race. Ce jeu connaît quelque conflits "raciaux" et il est intéressant de voir le monde politique interne au jeu. Ce jeu, empli de possibilités, propose à son joueur de choisir entre les races Spriggan, Salamender, Sylphe, Gnome, Pooka, Leprechaun, Ondin, Cait Sith et Imp, ayant chacune sa magie spécifique et d'autres particularités encore.

Le but de chacun des clans est de rivaliser avec les clans adverses afin d'atteindre le sommet de l'Arbre Monde en premier, afin de devenir des Alfs, une race de fées supérieures qui ont une durée de vol illimitée.

À la fin de l'arc Fairy Dance, il a été révélé que les Alfs n'ont jamais existé et qu'il servait de mise en scène pour masquer de noires expérimentations sur les cerveaux. Après cette révélation, le jeu sera modifié pour proposer à ses joueurs un temps de vol illimité. Le vaste univers accueillera ensuite le Nouvel Aincrad et proposera aux anciens joueurs d'SAO de revenir dans le château.

Races

L'univers gigantesque met en place plusieurs système politiques :

  • Cait Sith (ケットシー?): Dompteurs de bêtes qualifiés avec une vue améliorée. Ils sont reconnaissables à leurs oreilles et à leur queue de chat.
  • Gnome (ノーム?): La plus grande race de fées et utilisateurs de terre. Ils sont stylés en marron.
  • Imp (インプ?): Maîtres de la nuit, avec un grande vision nocturne. Ils sont stylés en violet.
  • Leprechaun (レプラコーン?): Race de forgerons, leurs ailes ont une apparence mécanique.
  • Pooka (プーカ?): Utilisateurs de musique utilisés pour embrouiller, attaquer ou soutenir.
  • Salamender (サラマンダー?): Considérée comme la race la plus puissante en termes d’attaque, ils possèdent des sorts de feu supérieurs et sont stylés en rouge.
  • Spriggan (スプリガン?): Maîtres de l'illusion et de la recherche de trésors. Ils sont stylés en noir.
  • Sylphe (シルフ?): Considérées comme la race la plus rapide, utilisateurs du vent, ils sont généralement stylés par la couleur verte.
  • Ondin (ウンディーネ?): Guérisseurs et maîtres de l'eau. Ils sont stylés en bleu.
  • Navigation Pixie (ナビゲーション・ピクシー?): Une race non jouable contrôlée par des IA que les joueurs peuvent obtenir en payant ou en gagnant à un tirage au sort.
  • ALFs: La race légendaire avec le pouvoir du vol illimité. On pensait que la première des races disponibles sur ALfheim Online pour atteindre le sommet de l'arbre du monde et gagner une audience avec Fairy King Oberon serait élevée au rang d'ALF et bénéficierait des joies du vol illimité et sans limite de temps. Beaucoup de joueurs ont été déçus d'apprendre que cette race n'existait pas du tout.

Menu Principal

Le menu principal est basé sur l'interface d'origine de Sword Art Online, mais avec des différences mineures, telles que le statut du joueur n'intégrant plus l'expérience, mais plutôt la maîtrise des compétences. Cependant, le menu principal est appelé en utilisant la main gauche au lieu de la main droite, comme dans SAO.

  • Inventaire/equipement: L'icône de la catégorie est une icône de personnage. Ceci est l'écran par défaut lors de l'ouverture de l'interface du menu. L'écran de gauche est une image du corps, avec plusieurs points qui permettent au joueur d'équiper des objets ou des vêtements. L’écran de droite comporte trois sous-menus:
    • Equipement: La sélection de ce sous-menu ouvrira trois autres sous-menus:
      • Armes: L'icône de cette catégorie est une épée comme celle utilisée dans Equipement.
      • Équipé: L'icône de cette catégorie est une armure.
      • Accessoires: L'icône de cette catégorie est un collier.
    • Objets: La sélection de ce sous-menu ouvre un écran de défilement supplémentaire à gauche qui répertorie tous les éléments. Lorsqu'un élément est sélectionné, il se matérialise devant le joueur. L'inventaire devient rouge lorsqu'un joueur a trop d'objets.
  • Amis/Guilde: L'icône de la catégorie est composée de deux icônes de caractères. L’écran de droite comporte trois sous-menus:
    • Equipe: La sélection de ce sous-menu ouvrira trois options supplémentaires. La première est "Créer", la seconde est "Inviter ", et la troisième est" Dissoudre ".
    • Friend: Sélectionnez ce sous-menu pour afficher la liste des amis d'un joueur. La sélection d'un seul ami produira trois options supplémentaires: "Boîte de message", "Vérification de la position" et "Profile".
    • Guilde:
  • Communication: L'icône de cette catégorie est composée de deux icônes de boîte de discussion. L'icône clignote automatiquement chaque fois qu'un joueur reçoit un message.
    • Demande d'ami: Cette option permet au joueur d'envoyer une demande d'ami à un autre joueur. L'autre joueur est ajouté à la liste d'amis si la demande est acceptée.
    • Echange: Cette option ouvre une fenêtre d'échange avec un autre joueur. L'échange peut être utilisé uniquement pour montrer des objets à un autre joueur ou pour compléter un échange après que les deux joueurs ont accepté les offres présentées.
    • Duel: Cette option permet au joueur d'envoyer une demande de Duel. Le joueur mit au défi a le privilège de choisir l’un des modes de duel disponibles.

Cartes / Quête: L'icône de la catégorie est une icône de ballon. L’écran de droite comporte trois sous-menus:

    • Carte du terrain: La sélection de ce sous-menu fera apparaître une carte montrant la position du joueur sur le terrain.
    • Carte du donjon: Sélectionnez ce sous-menu pour afficher une carte du donjon que le joueur a exploré.
    • Quête: La sélection de ce sous-menu ouvrira la fenêtre de quête du joueur, affichant toutes les quêtes acceptées par le joueur et leur description.
  • Paramètres / Menu principal: L'icône de la catégorie est un engrenage. L’écran de droite comporte trois sous-menus:
    • Option
    • 'Aide' : Sélectionnez "Aide" pour appeler un GM (Game Master) sur l'écran de gauche.
    • Déconnexion: le bouton de déconnexion est disponible avec une déconnexion rapide dans une zone sécurisée et une déconnexion de 15 minutes dans un état sans âme, dans lequel le joueur peut être attaqué, si le joueur tente de se déconnecter sur le terrain.

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